Filter
Exclude
Time range
-
Near
AdrichemIr39144
Replying to @TonnieWijn48855
Bart vd Brink fluisteraar van Hugo de Jonge aangespoord om onder dwang huis aan huis mensen die geen coronavaccinatie wilden verplicht te laten vaccineren. Nazi praktijken? Nu weer tav AZC's? Deze man mag geen minuut langer in politiek blijven. Gevaar vr Nederlandse samenleving!
エノ本マグロ retweeted
nekoneko9999999
VRならではの溶断エフェクト付きライトセーバーができた!振り回すだけで超楽しい! コライダーがあれば大概溶断できます(見た目だけ) 通常verとダースモールverがあるのでスターウォーズごっこできるよ ※撮影したら音がだいぶ変わっちゃった... #Resonite
6
568
3,300
232,268
ボンクラーズ retweeted
okoja_VRC
VR酔い、扇風機一台で解決できた。 あの絶望感、経験した人にしか分からないと思う。 楽しいはずの時間が15分で終わって、ヘッドセットを脱ぎ捨てる瞬間のあれ。 私はずっと、VRを楽しめるのは三半規管が強い人だけに許された特権で、自分はそういう体質じゃないんだと諦めてた。 でも違った。 VR酔いって、根性や慣れで克服するものじゃなくて、目の前に扇風機を一台置くという物理のアプローチで防げるものだった。 正直、最初に聞いたとき「そんなわけないだろ」って思った。 でも理由を調べたら、これが普通に理にかなってる話だった。 VR酔いの正体は「感覚の不一致」にある。 視覚は「激しく動いている」と伝えているのに、三半規管は「体は止まっている」と感じている。 この矛盾に脳が混乱してエラーを起こす、それがVR酔いの仕組みらしい。 ここに扇風機の風という触覚の刺激が加わると、この矛盾をうまく緩和できることが分かっている。 さらに面白いのは、特定の方向から風が当たり続けることで、それが脳にとっての「定点」になるという話。 仮想空間でどれだけ激しく動き回っても、風が来る方向が現実の正面だと脳が認識し続けられる。 迷子になった脳がパニックを起こしにくくなる、というわけ。 研究データでも、視覚情報に合わせた気流がある環境では不快感スコアが有意に低下することが確認されているらしい。 VRChatのヘビーユーザーが正面にサーキュレーターを置くのが定番になっているのも、機材の熱対策だけじゃなかったんだと思う。 経験的に、脳を騙して没入感を維持するための一番合理的な手段を知ってたんですよね。 あと、顔や首元を冷やすことも地味に重要で。 酔い始めると自律神経が乱れて、それが吐き気や冷や汗として出てくる。 冷たい風で物理的に冷やすことで、その反応を直接抑えられる。 ちょっと気持ち悪くなってきたかなという瞬間に、首筋にスッと風が通るだけで楽になる感覚、あれは気休めじゃなくて自律神経の暴走を止めてる動作だった。 VR酔いしやすい体質だからと自分を責める必要は全くなかったし、気合で耐えようとしていたのも完全に的外れだった。 必要だったのは、VRを起動する前に扇風機のスイッチを入れるという、たったそれだけの設計変更。 個人的には、VRの最強装備は高性能なPCでも最新レンズでもなく、家にある扇風機だと思ってる。
28
4,064
7,847
760,657
AizsardzibasMin
Aizsardzības ministrs Raivis Melnis darba vizītē apmeklēja vietējo militāro apvidus transportlīdzekļu VR FOX ražotāju SIA "VR Cars". Vizītes laikā tika apspriesta līdzšinējā sadarbība un pārrunāti jautājumi par piegāžu drošību @Latvijas_armija vajadzībām. Sarunās tika skarts jautājums par uzņēmuma vietu Latvijas aizsardzības industrijā un to, kā visefektīvāk organizēt turpmāko sadarbību, lai nodrošinātu NBS operatīvās vajadzības. Noslēgumā ministrs piedalījās transportlīdzekļu testa braucienā, lai praktiski pārliecinātos par Latvijā ražotās tehnikas spējām un efektivitāti sarežģītos apstākļos. #ražotsLatvijā #aizsardzibasindustrija #MilitaryTech
5
wellbehavedb3ar
ah je pensais ils remettaient les séances VR mais pas du tout c'est le même truc mais juste au ciné... jsp si j'y vais... c'est 20€...
🚨Tickets now on sale for ATEEZ : LIGHT THE WAY IN CINEMAS!🚨 ATEEZ invites you to another dimension. See you on the big screen. 📆Screening worldwide August 6 & 8 🇰🇷Korea tickets on sale August 5, Release August 19 🇯🇵Japan to be announced later 🎟️Global tickets on sale at ateezincinemas.com #ATEEZInCinemas #LightTheWay
9
Doskevesky
もうすぐAmazon prime dayですが、皆さんは何か購入されますか?? 私は75インチのテレビとVRゴーグルとプロテインとサプリとお酒を買います😀✨
1
3
auraaaaaa_vrc
Replying to @naopon166
俺がvrつけてセレナで言えばいい?
3
nemchan_nel
扇風機でVR酔いが軽減する話、本当に脳の神秘で面白い。車酔いと一緒で、脳内イメージの自分の位置と、実際の位置がズレてしまうのが原因だそうです。なので、風によって「身体が移動している」と誤認識すれば直る。あと、フツーに車用の酔い止め薬も有効です
VR酔い、扇風機一台で解決できた。 あの絶望感、経験した人にしか分からないと思う。 楽しいはずの時間が15分で終わって、ヘッドセットを脱ぎ捨てる瞬間のあれ。 私はずっと、VRを楽しめるのは三半規管が強い人だけに許された特権で、自分はそういう体質じゃないんだと諦めてた。 でも違った。 VR酔いって、根性や慣れで克服するものじゃなくて、目の前に扇風機を一台置くという物理のアプローチで防げるものだった。 正直、最初に聞いたとき「そんなわけないだろ」って思った。 でも理由を調べたら、これが普通に理にかなってる話だった。 VR酔いの正体は「感覚の不一致」にある。 視覚は「激しく動いている」と伝えているのに、三半規管は「体は止まっている」と感じている。 この矛盾に脳が混乱してエラーを起こす、それがVR酔いの仕組みらしい。 ここに扇風機の風という触覚の刺激が加わると、この矛盾をうまく緩和できることが分かっている。 さらに面白いのは、特定の方向から風が当たり続けることで、それが脳にとっての「定点」になるという話。 仮想空間でどれだけ激しく動き回っても、風が来る方向が現実の正面だと脳が認識し続けられる。 迷子になった脳がパニックを起こしにくくなる、というわけ。 研究データでも、視覚情報に合わせた気流がある環境では不快感スコアが有意に低下することが確認されているらしい。 VRChatのヘビーユーザーが正面にサーキュレーターを置くのが定番になっているのも、機材の熱対策だけじゃなかったんだと思う。 経験的に、脳を騙して没入感を維持するための一番合理的な手段を知ってたんですよね。 あと、顔や首元を冷やすことも地味に重要で。 酔い始めると自律神経が乱れて、それが吐き気や冷や汗として出てくる。 冷たい風で物理的に冷やすことで、その反応を直接抑えられる。 ちょっと気持ち悪くなってきたかなという瞬間に、首筋にスッと風が通るだけで楽になる感覚、あれは気休めじゃなくて自律神経の暴走を止めてる動作だった。 VR酔いしやすい体質だからと自分を責める必要は全くなかったし、気合で耐えようとしていたのも完全に的外れだった。 必要だったのは、VRを起動する前に扇風機のスイッチを入れるという、たったそれだけの設計変更。 個人的には、VRの最強装備は高性能なPCでも最新レンズでもなく、家にある扇風機だと思ってる。
8
19aman70
(凰牙るき)の『ShadowDancer』に投票します! #VTuber楽曲ランキング #ミューコミVR #るき様万歳
1
Banzai Studio 公式 retweeted
MAAAAAAAASAHIRO
7/12日にやるライブ作品に蒼井翔太君に声の参加をしていただきました! 今作っているVR作品の主人公レシアの幼少期を演じていただきます! (VRCのみんな、なんかVRCが段々面白くなってきてしまってる) うん。 実際に絵を見ながら「声優の仕事」いや、「蒼井翔太の仕事」を見させていただきました! これまで、朗読劇や舞台でご一緒させていただきましたが、純粋な声だけの仕事を見るのが初めてでしたが、蒼井君のプロ意識と技術が凄くて、その様子をYouTubeでも公開してます!(リプにリンクしときます) そして、今回の7/12のライブは有料のアフターグリーティングもやります! 僕のVRC内のグループ「井上正大の世界」に入ってもらってサブスク登録(1ヶ月でいいからね)をしてくれた人にライブ後にサブスク専用ワールドとしてグリーティングワールドに参加してもらいます! 、、、チケットシステムないから仕方ないの!笑 ただ、ライブ自体に有償にはしたくなくて、ライブはたくさんみんな楽しみに来て欲しい! そのあとお時間ある方、一緒にお話ししましょう! ライブ制作結構頑張ってて少しでも応援してくれたら嬉しく思います、、、! そして今日からVRCフェス構想第一歩目のパフォーマー達が情報公開ということで参加してくれるパフォーマー一緒にいいフェスにしましょう! まだ募集もしてるので、僕のXにフォームあるのでどしどし! さぁ、7/12の21時からVRCでやる「井上正大デバッグフェス」 その名の通り、前回できなかった事をやるだけでなく、VRCに新しいIPを作り出す第一歩でもあって 色んなものが重なる日になってます。 良かったら来て! あ、リツイートよろしくお願いします。
6
162
402
37,304
まな retweeted
kyouxpuke
仙台EXフェスお疲れ様でした!パレタくんでmzさんフラウと遊んできたよー! 去年遊べなかったアトラクション行ったり、VRサンダルフォン体験できたりで楽しかった✨
2
13
51
2,924
Ekov retweeted
_boostedmedia
VR Tech has come quite a way in the past 12 months or so. Time to take another look at one of the hottest debates in Sim Racing, Triples VS. VR! boostedmedia.net/sim-racing/… #simracing
1
1
8
277
maki_no_zomi
今日も #VRファシリテーション へ 叶えたいことに対して後ろ向きになりやすい性格ですが、少しでも前向けるようにと思います
18
sanppudingie
why no VR in malaysiaaa 😭😭
🚨Tickets now on sale for ATEEZ : LIGHT THE WAY IN CINEMAS!🚨 ATEEZ invites you to another dimension. See you on the big screen. 📆Screening worldwide August 6 & 8 🇰🇷Korea tickets on sale August 5, Release August 19 🇯🇵Japan to be announced later 🎟️Global tickets on sale at ateezincinemas.com #ATEEZInCinemas #LightTheWay
2
niconicosmijw
Replying to @aconico2425
確かにありえない状況でアコちゃんがふわふわしてるのを見てるのがイイ🤭✨ うん、VRの時に🫶🏻✨
4